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국민생활체육회

전국이종격투기연합회 대회규정집

국민생활체육전국이종격투기연합회

제 1 조 대회 공식 명칭
대회의 명칭은 '국민생활체육OO전국이종격투기대회'로 한다.

제 2 조 대회의 목표

  1. 한국 종합격투기의 대중화 및 활성화
  2. 종합격투기 대중화를 위한 종합격투체육관 및 동호회, 클럽의 지원과 육성
  3. 종합격투기 저변확대와 국민건강증진에 기여

제 3 조 링/경기장

  1. 링을 설치, 사용할 경우는 전이연이 승인하는 것으로 한다.
  2. 공식 경기장은 정 사각 형태이며, 전이연이 승인한 것으로 해야 한다.

제 4 조 선수의 명예

  1. 선수는 종합격투 수련경험 또는 일반 격투종목 수련경험이 있는 자로서 15세 이상 의 내국인 및 외국인을 포함한 무도인으로 한다.
  2. 선수는 대회와 경기에 참가함에 있어, 대회규정을 엄격히 준수하고, 자신의 정신적, 육체적 건강상태가 대회와 경기에 최적의 상태임을 주최자에게 인지시켜야 할 책임 과 의무가 있다.
  3. 선수는 무도인으로서 자신과 소속 체육관의 명예와 긍지를 걸고, 승패를 떠나 상대 선수에 대한 존중과 예의를 바탕으로 스스로를 관리하며, 신중하고 진지한 자세로 경기에 임해야 한다.

제 5 조 체급
출전하는 선수의 공식체급은 아래 각 항과 같다.

  1. 남성 성인부 : 6체급(학생부 동일)
    (1) 56Kg 이상 ~ 63kg 미만 : 페더급(Featherweight Class)
    (2) 63Kg 이상 ~ 70kg 미만 : 라이트급(Lightweight Class)
    (3) 70kg 이상 ~ 77Kg 미만 : 웰터급(Welterweight Class)
    (4) 77Kg 이상 ~ 85kg 미만 : 미들급(Middleweight Class)
    (5) 85kg 이상 ~ 94kg 미만 : 헤비급(Heavyweight Class)
    (6) 94kg 이상 : 슈퍼헤비급 (Super Heavyweight Class)
    ※ 체급이 다른 경우 선수 당사자 간의 합의에 따름.
  2. 여성 성인부 : 5체급(학생부 동일)으로 구분하나, 선수수급이 원활하지 않을 경우에는 10Kg 범위 내에서 대진을 구성한다.
    (1) 46Kg 이상 ~ 52Kg 미만 : 페더급 (Featherweight Class)
    (2) 52Kg 이상 ~ 58Kg 미만 : 라이트급 (Lightweight Class)
    (3) 58Kg 이상 ~ 66Kg 미만 : 웰터급 (Welterweight Class)
    (4) 66Kg 이상 ~ 76Kg 미만 : 미들급 (Middleweight Class)
    (5) 76Kg 이상 헤비급 (Heavyweight Class)
    ※ 체급이 다른 경우 선수 당사자 간의 합의에 따름

제 6 조 포상 및 징계

  1. 대회 규정에 따라 아래 각 호에 해당하는 경우, 선수 및 체육관에 대해 포상한다.
    (1) 체육관은 대회참가 및 가맹기간과 소속선수의 성적에 따라 금액 및 현물을 지원 하고, 각종 혜택을 제공한다.
    (2) 우승한 선수는 인증서, 메달 혹은 트로피를 수여한다.
    (3) 우수 선수 및 소속체육관에 대해서는 체육관발전지원금을 지급한다.
    (4) 우수한 성적을 낸 선수에게는 해외대회 파견 및 상급대회 출전권을 부여하고, 각 종 혜택을 부여한다.
  2. 대회규정을 위반한 선수와 체육관(팀)은 징계의 대상이 되며, 그 종류와 방법은 아래 각 호와 같다.
    (1) 자격강등 : 대회출전 자격을 하향조정 하는 것
    (2) 자격정지 : 대회출전 자격을 전이연이 주최하는 해당 대회에 한정하여, 일정기간 정지시키고, 대회출전을 할 수 없도록 하는 것.
    (3) 무기정지 : 대회출전 자격을 전이연이 주최하는 해당 대회에 한정하여, 무기한으 로 정지시키고, 대회출전을 할 수 없도록 하는 것.
    (4) 영구제명 : 전이연이 주관하는 모든 대회에서 자격이 상실되고, 전이연에서 영구 히 제명 하는 것.
  3. 자격강등, 자격정지, 무기정지까지의 징계는 사면 또는 복권이 가능하나 영구제명의 경우에는 사면과 복권이 모두 불가하다.
  4. 선수가 영구제명의 징계를 받은 경우, 전이연이 주최하는 대회에서 선수활동은 영구 적으로 불가하다.
  5. 선수의 소속 체육관(팀)이 자격정지, 무기정지, 영구제명의 징계를 받은 경우, 선수는 대회에서 체육관(팀)의 소속, 관계된 스폰서 등을 어떠한 형태로도 표시할 수 없으며, 소속 체육관(팀)을 이적하지 않는 한, 오로지 개인자격 활동만이 가능하다.

제 7 조 선수안전 및 보호장비의 착용

  1. 글러브
    (1) 공식글러브는 전이연이 제공, 승인한 공식글러브로 한다.
    (2) 체급별 글러브는 여성부 페더급에서 웰터급, 밴텀급 8oz글러브, 여성부 미들급, 헤 비급 및 남성성인부 페더급에서 웰터급까지 10oz글러브, 남성성인부 미들급, 헤비 급, 수퍼헤비급 12oz 글러브를 공식 경기용 글러브로 사용한다.
    (3) 선수의 글러브 착용은 반드시 경기시작 전 심판 및 진행요원의 입회하에 착용 되어야 한다.
    (4) 심판 및 진행요원은 선수에게 글러브를 착용 시킨 후, 손목 테이핑 접합부분에 확 인 사인을 하여야 한다.
    (5) 선수는 해당 경기가 종료되기 전까지 글러브와 테이핑을 해체 할 수 없다.
    (6) 선수는 경기 시작 전 대기실에서 1차, 경기장 입구에서 부심에게 2차, 경기장에서 주심에게 3차의 글러브 검사 및 경기 안전체크를 받는다.
    (7) 경기가 끝난 선수는 글러브를 반드시 심판원에게 반납하여야 한다.
    ※ 우선 상기사항을 준수하나, 상황에 따라 선수 당사자들 간의 합의에 따름
  2. 테이핑 및 밴디지
    (1) 주먹의 테이핑 및 벤디지는 정권의 보호를 위해 허용되나 과도한 테이핑 및 밴디 지, 변칙적인 방법을 이용한 주먹고정, 고형물 삽입 등은 엄격히 금지된다.
    (2) 테이핑 및 밴디지가 비록 의료용도의 경우일 지라도 반드시 대기심의 확인사인을 받아야 한다.
    (3) 모든 테이핑 및 밴디지는 반드시 대기심(락카배심)의 입회 하에 확인 사인을 받아 야 유효하며, 대기심(락카배심)의 사인이 없는 경우, 그 착용이 불가하다.
  3. 헤드기어(Head Gear) 착용
    경기에 참가하는 Advancer Group 미만의 모든 선수는 경기안전을 위해 전이연이 제 공하는 헤드기어(Head Gear)를 반드시 착용하여야 한다.
  4. 선수 개인준비 의무착용 장비
    (1) 대회의 경기에서 선수는 마우스피스, 파울 컵, 정강이발등 보호대(Shin Instep Supporter), 무릎 보호대(Knee Pad), 팔꿈치 보호대(Elbow Pad)를 반드시 착용하여 야 하며, 이는 개인 지참이고, 필수 사항이고, 어느 하나라도 착용하지 않은 선수 는 경기참가가 불가하며, 경기 실격패의 사유가 된다.
    (2) 선수가 마우스피스, 파울 컵, 정강이발등 보호대, 팔꿈치 보호대, 무릎 보호대, 중 어느 하나를 가져오지 않은 경우 전이연이 유상 제공한다.
    (3) 대회와 경기의 공정성을 위해 선수는 정강이발등 보호대, 팔꿈치 보호대, 무릎 보 호대의 착용 시 반드시 전이연 공인용품을 사용해야 한다.
  5. 기타 경기장비의 착용
    선수는 자신의 선택에 따라 기타 장비를 착용 할 수 있으나, 이 경우 반드시 대기심 (락커배심)의 확인사인과 허가를 득하여야 한다.
  6. 콘택트 렌즈
    (1) 선수는 경기에서 하드 콘택트 렌즈를 사용 및 착용 할 수 없다.
    (2) 선수는 경기에서 소프트 콘택트 렌즈에 한하여, 그 착용이 가능하나, 콘텍트렌즈 를 착용하고, 경기하는 과정에서 발생한 사고, 부상 등 어떤 결과에 대해서도 전 이연은 책임을 지지 아니한다.
  7. 신발착용금지
    대회와 경기에서 모든 선수는 슈즈를 일체 착용 할 수 없다.
  8. 피부 도포제류의 사용
    (1) 선수는 경기 전, 도중 전이연이 지정하고, 심판이 허용한 도포제 이외에는 모든 종류의 도포제 사용이 금지된다.
    (2) 경기진행을 위한 응급처치 용도로 링 닥터, 대기심(락카배심) 및 링 배심 또는 주심(레퍼리)이 확인하고 도포제류의 사용을 지시 할 수 있다.

제 8 조 경기방식 및 시간

  1. 경기방식
    (1) 입식타격룰(무에타이, 킥복싱, 공수도, k-1 등), 그래플링룰(주짓수 등), 종합룰(UFC 등)
    (2) 정규 라운드는 3분 2라운드로 하며, 연장전은 없다.
    (3) 선수공격에 의해 승부결정이 나지 않은 경우에 배심의 판정으로 최종승부(승, 패, 무)를 결정한다.
    ※ 우선 상기사항을 준수하나, 상황에 따라 선수 당사자들간의 합의에 따름
  2. 경기구성 원칙
    (1) 선수의 경기는 참가선수의 1지망종목을 우선으로 배정하되, 1지망 종목에서 대전 상대가 없는 경우에는 2지망종목, 3지망종목의 순서대로 대전상대를 찾아 배정함 을 원칙으로 한다.
    (2) 경기구성에서 전이연은 양 선수의 체급, 신장, 나이 등을 고려하여 가급적 유사조 건에서 양 선수 간의 경기가 구성될 수 있도록 한다.
    (3) 대회 참가자가 과다하게 많을 경우, 총 경기시간, 선수 및 관계자의 규모, 경기장 의 크기 등을 고려하여, 전이연의 직권으로 30경기 이내로 경기 수를 조절할 수 있도록 한다.
  3. 모든 경기의 진행에서 연장라운드는 3분 1라운드를 원칙으로 한다.
  4. 모든 경기의 진행에서 라운드 사이 휴식시간은 1분30초로 한다.
  5. 모든 경기의 진행에서 선수의 안전과 보호를 위해 어떠한 경우에도 선수 1인이 1일 3경기를 초과 할 수 없다.

제 9 조 토너먼트 대회 특별규정

  1. 토너먼트 대회
    (1) 토너먼트 대회의 명칭은 '국민생활체육OO전국이종격투기 토너먼트 대회'로 한다.
    (2) 가맹체육관 지도자의 추천서를 득하여야 출전신청이 가능하다.
    (3) 우승자 및 준우승자를 배출한 체육관(팀)에는 체육관발전지원금을 시상한다.
  2. 경기방식
    (1) 토너먼트 해당 대회 특별 룰이 있는 경우, 그 룰에 따르며, 경기시간에 대한 특별 지정이 없는 경우, 정규 라운드는 5분 1라운드로 하며, 연장전은 없다.
    (2) 토너먼트 경기에서 배심은 3심제 운영을 원칙으로 한다.
    (3) 선수의 공격에 의한 승패결정이 없는 경우, 배심의 판정에 따른다.
    (4) 결승전은 특별규정이 없는 한, 1라운드 5분, 2라운드는 3분으로 한다.
    (5) 결승전 2라운드는 최종라운드 예외원칙이 적용되어 무승부 판정이 가능하며, 연장 라운드는 1회로 한정하고, 3분을 원칙으로 진행한다.
    (6) 결승전 연장라운드에서는 최종라운드 원칙을 적용하여, 배심은 무승부 판정을 할 수 없으며, 반드시 승패판정을 하여야 한다.
  3. 토너먼트 대회의 진행
    (1) 토너먼트 경기에서 모든 선수는 경기 후, 반드시 메디컬 체크를 받아야 하며, 부 상이 존재하는 경우, 선수의 상위대전 진출 결정은 반드시 링 닥터의 판단에 따 라야 한다.
    (2) 토너먼트 경기에서 패한 선수는 해당 경기 승자가 상위대전 진출이 불가한 경우, 또는 타 상위대전 선수에 결원이 발생할 경우, 상위대전에 예비선수로 출전할 의 무가 있다.
    (3) 토너먼트 경기에서 선수 양측 모두가 상위대전 출전이 불가한 경우, 상위대전 진 출권은 전이연이 지명한 선수에게 이양된다. 전이연의 예비선수 지명은 고유한 권한으로 선수는 이의를 제기할 수 없다.
    (4) 전이연은 토너먼트 경기 중 선수불참, 부상 등에 대비하여, 별도의 예비경기 및 선수 또는 당일 토너먼트의 패자 중에서 예비선수를 지정할 수 있으며, 그 우선 순위는 아래 각 호와 같다.
    1. 예비경기의 승자
    2. 토너먼트 해당 경기 패자
    3. 예비경기의 패자
    4. 특별배정선수(전이연지정)

(5) 반칙패(실격패)한 선수는 어떠한 경우에도 예비선수 지정 및 해당 토너먼트에서 상위진출이 불가하며, 책임성과 고의성의 경중에 따라 징계의 대상이 된다.

제 10 조 선수와 소속 체육관(팀)의 의무

  1. 선수와 소속 체육관(팀)은 대회와 행사의 성공을 위해 전이연이 지정하는 언론 및 방 송사 취재협조와 대회 홍보활동에 적극적으로 협조할 의무가 있다.
  2. 선수와 소속 체육관의 관계자(세컨드)는 대회와 경기 당일 전이연이 고지한 시간 내 에 반드시 대회장에 입장하여야 한다.
  3. 선수가 만18세 이하의 미성년자일 경우, 소속 지도자는 반드시 보호자의 동의를 얻 어, 보호자동의서를 작성하여, 주최자에게 제출하는 서류에 첨부하여야 한다.
  4. 선수와 소속 체육관(팀)의 관계자(세컨드)는 심판의 권위를 인정하고, 심판판정에 대 해 무조건적으로 복종하여야 하며, 심판과 그 판정에 대하여 어떠한 이의제기도 할 수 없다.
    (1) 선수와 그 관련자(세번드)는 경기에서 심판의 판정이 오심이라 하더라도 결코 번 복되지 않음을 인지하여야 한다.
    (2) 선수와 그 관련자(세컨드)는 대회와 경기진행 중에 심판원에 대해 어떠한 형태로 도 항의 할 수 없다.
    (3) 선수와 그 관련자(세컨드)가 대회규정을 위반한 경우, 실격패의 사유가 되며, 징계 의 대상이 된다.
  5. 대회에 출전하는 모든 선수와 그 소속팀은 선수의 초상권과 명성유지 및 대회와 주 최자의 명예를 실추시키는 행위를 해서는 안 되며, 격투기술 습득에 최선의 노력을 다하고, 대회규정을 반드시 숙지하여, 이를 철저히 준수하여야 한다.

제 11 조 선수의 권리

  1. 전이연이 주최하는 대회와 경기에서 선수는 해당 경기 유효성에 대해 "이의신청권 리"가 부여되며, 아래 각 항의 절차에 의해 그 권리가 행사된다.
  2. 선수의 이의신청은 해당 경기종료 시점을 기준으로 3일 이내에 문서로 작성하여 심 판위원회에 접수한 경우에만 성립한 것으로 한다.
  3. 선수의 이의신청은 대회의 심판위원회가 내용을 접수한 시점을 기준으로 그 권리가 발효된 것으로 하며, 15일 이내에 처리함을 원칙으로 한다.
  4. 심판위원회는 선수의 이의신청서 접수를 거부 할 수 없으며, 심판위원회에서 구성하 는 경기판정위원회는 해당 경기에 대한 유효성 여부를 최종결정하고, 경기판정위원 회 구성에는 해당 경기 배심과 주심은 참가 할 수 없다.
  5. 전이연은 선수의 이의신청에 대해 심판위원회의 경기판정위원회가 해당 경기를 분 석, 판독하여 결정한 최종결정(효력있음, 효력없음, 일부인정)에 따른다.
  6. 전이연은 선수에게 심판위원회 내 경기판정위원회의 경기유효성 여부에 대한 결정 을 아래 각 호와 같이 집행해야 한다.
    (1) 경기 유효성이 인정된 경우, 전이연은 선수의 이의신청이 '효력없음'으로 무효로 처리한다.
    (2) 경기 유효성이 불인정일 경우, 전이연은 선수의 이의신청이 '효력있음'으로 해당 경기를 무효로 처리하고, 이의 신청 선수에게 대회 참가비를 환급하며, 차기 대 회에서 이의신청선수가 원할 경우 상대선수와 재경기를 주선한다.
    (3) 경기 유효성이 일부 인정일 경우, 전이연은 선수에게 해당경기 또는 다른 경기 의 재경기를 주선함으로써 그 의무를 다 한 것으로 한다.
    (4) 위 제13 조 6항 (2)호 및 (3)호의 결과는 토너먼트 방식의 대회일 경우에도 영향 력을 갖지만, 그 영향력은 해당 한 경기에만 국한되고, 해당하는 한 경기 이외의 경기에는 영향을 미치지 않는다.

제 12 조 복장/유니폼
모든 선수의 유니폼은 원칙적으로 전이연의 허가를 득하여야 하고, 선수는 전이연의 허 가 범위 내에서 그 유니폼의 선택과 착용이 가능하며, 이를 위반한 선수 및 팀은 징계 의 대상이 된다.

  1. 모든 선수는 그 유니폼으로 상의 탈의(여성제외) 및 무릎 위로 올라가는 길이의 하체 트렁크/타이즈를 착용해야 한다.
  2. 선수와 함께 입장하는 팀의 복장은 가급적 통일해야 하며, 세컨드는 선수와 함께 팀 복장을 착용하도록 한다.
  3. 유니폼을 제외한 깃발, 플래카드류, 기타물품을 지참하고 이를 대회장에서 노출하고 자 하는 경우, 해당 선수 및 팀은 기본적으로 해당 물품에 대해 전이연의 사전검사 및 허가를 득하여야 한다.
  4. 대회 및 경기에서 착용하는 팀 복장 및 선수유니폼은 허가범위 내에서 착용이 가능 하며, 유니폼에 대한 광고노출 등에 대해서는 크기 및 내용을 명기한 문서를 제출하 여 반드시 전이연의 사전허가를 득하여야 한다.
    (1) 유니폼에 팀의 명칭 및 도안의 개시와 노출은 기본적으로 크기와 횟수에서 제한 이 없으나 팀 복장 및 선수유니폼의 착용은 반드시 전이연의 사전 검사와 허가 를 득하여야 한다.
    (2) 선수가 착용하는 유니폼에 스폰서 및 브랜드 노출에서 그 명칭 및 도안의 크기는 가로25Cm 세로 10Cm 범위를 벗어날 수 없다.
    (3) 동일한 스폰서 및 브랜드의 명칭 및 도안을 유니폼 노출지면 한 면을 기준으로 2 회 이상, 총 노출지면 기준으로 5면 이상 반복 사용하는 것을 금지한다.

제 13 조 팀 명칭의 표시와 노출
대회에 출전하는 선수와 체육관(팀)은 체육관(팀)과 선수의 다양성을 유지, 촉진시키기 위하여 선수의 소속 표시에 대해 다음 각 항의 규정을 준수하여야 한다.

  1. 선수가 소속된 체육관이 본부의 지부형태 또는 프랜차이저(Franchisor)의 프랜차이지 (Franchisee) 팀, 체육관에 해당하고, 프랜차이저가 대회에서 기성의 팀으로 활동하고 있는 경우, 선수는 프랜차이저(본관) 체육관과 별도로 자신이 실제 소속되어 있는 체육관의 독립적인 명칭과 상징도안(로고)을 사용하여야 하며, 기성의 체육관 명칭 을 대회에서 중복사용하고, 노출할 수 없음을 인지하여야 한다.
  2. 상기 제 15조 1항에 해당하는 선수가 기성 프랜차이저 체육관의 명칭과 도안, 소속 의 사용을 고집하는 경우, 메이저 대회 출전권 배정에서 해당 체육관 및 선수는 출 전권이 제한되고, 축소되는 불이익이 적용될 수 있음을 인지해야 한다.
  3. 선수가 소속된 체육관 명칭 표시와 상징도안(로고)의 노출에서 회사에 등록된 체육 관 명칭과 상징도안(로고) 이외에 스폰서 등의 요구로 부가적인 명칭과 상징도안(로 고)을 추가하거나 삽입하는 것은 철저히 금지된다.
  4. 선수 및 소속 체육관은 스폰서 명칭, 상징도안(로고) 등의 표시와 노출에서 반드시 대회규정 제14조 2항~4항에 의거하여, 표시하고, 노출 하여야 한다.
  5. 대회규정 제14조 4항이 지정하는 스폰서 명칭과 상징도안(로고)의 표시와 노출방식 에 벗어나는 별도의 노출방식을 원하는 경우, 해당 선수와 체육관은 반드시 문서로 전이연의 허가를 득하여야 하며, 이를 위반하는 경우, 선수와 체육관은 대회규정에 의거하여 징계의 대상이 될 수 있다.

제 14 조 메디컬체크

  1. 선수는 대회와 경기에 출전함에 앞서서 메디컬체크에서 선수자신의 안전과 생명보호 를 위해 선수 본인의 수술경력유무 및 병력사항, 두경부 질환유무, 최근 2주간의 감 기, 몸살, 설사유무 등 기초적 의학정보와 건강상태를 상세하게 전이연과 링 닥터에 게 제공하여야 할 의무와 책임이 있다.
  2. 대회에 출전하는 모든 선수는 경기의 공정성, 안전성을 위해 대회개시 최소 1일 전까 지 혈액(에이즈바이러스 감염검사, B형 간염 감염검사, 성병검사)검사를 받아서 그 검사결과를 전이연에 제출하여야 할 의무가 있다.
  3. 전이연은 선수의 생명보호를 위해 두경부 질환이 의심되는 선수의 경우, 컴퓨터단층 촬영(CT) 또는 자기공명영상촬영(MRI)의 검사결과 자료제출을 요구할 수 있으며, 선 수는 이러한 요구에 성실하게 응해야 할 의무와 책임이 있다.
  4. 전이연은 경기의 공정을 기하기 위해 필요에 따라 선수에게 도핑테스트 요청을 할 수 있으며, 선수는 도핑테스트를 받고, 그 결과를 지체 없이 전이연에 제출할 의무와 책임이 있다.
  5. 두경부질환자, 에이즈 바이러스 및 B형 간염, 성병에 감염된 선수는 원칙적으로 경기 에 출전할 수 없다.
  6. 선수는 전이연이 지정한 일시와 장소에서 반드시 메디컬체크를 받아야 하며, 이에 불 응, 불합격한 경우에는 대회 및 경기출전을 할 수 없다.

제 15 조 유효기술

  1. 타격기술 : 치기, 지르기, 차기, 찍기 등
  2. 혼합기술 : 메치기, 던지기, 태클, 다리 걸기, 바디슬램 등
  3. 유술기 : 관절기, 굳히기, 조르기, 꺾기, 누르기 등
  4. 원칙적으로 제18 조에 나오는 반칙 외에 모든 기술 사용 가능
  5. 스탠딩과 그라운드 상황에서 안면 및 후두부, 척추라인, 제외한 부위에 대한 킥, 펀 치, 꺾기, 조르기 등 사용 가능
  6. 어느 한쪽의 선수가 그라운드 상황이 되면, 양 선수는 목 위 부위에 대한 펀치공격은 가능하나 킥 공격은 목 아래 부위에만 허용된다.
  7. 양측 그라운드 상황에서 안면에 대한 펀치공격 가능
  8. 머리, 얼굴 부위, 척추부위를 제외한 목 아래 부위부터 팔꿈치 공격 가능
  9. 태클을 위한 바디슬램 가능
  10. 그라운드 상황이란, 경기 중 지면에 발 이외의 부위가 1포인트 이상, 경기장 바닥에 닿는 상황을 의미한다.
    ※ 우선 상기사항을 준수하나, 상황에 따라 선수 당사자들 간의 합의에 따름

제 16 조 반칙

  1. 박치기 공격
  2. 후두부, 경추, 척추 타격공격 및 목, 머리, 얼굴부위에 대한 팔꿈치 타격 공격
  3. 머리카락 잡기, 물기, 꼬집기, 눈찌르기, 밟기, 낭심공격 및 상대 선수에 대한 욕설
  4. 대회와 경기에서 욕설, 침을 뱉는 행위 등과 같은 사회통념에 반하는 모든 행위
  5. 손을 사용해서 직접적으로 코, 입 등 안면부위의 기도, 숨통을 막는 행위
  6. 그라운드 상황 유지를 위해 손이나 무릎을 고의적으로 링 바닥에 접촉하는 경우
  7. 하체 관절기 중 힐홀드 및 힐훅 공격
  8. 암바, 트라이앵글초크, 트라이앵글암바 등의 기술이 걸린 상황에서 상대 선수에 대한 고의적인 슬램, 스플렉스 등 메치기 기술을 사용한 공격행위
  9. 손가락, 발가락 관절에 대한 밟기 공격
  10. 주심이 경기를 중단시켰을 때의 의도적인 공격
  11. 라운드 종료를 알리는 공이 울린 이후의 의도적인 공격
  12. 선수가 주심의 지시를 고의적으로 어기는 행위
  13. 선수가 부상이 없음에도 불구하고 거짓으로 부상을 주장하는 행위
  14. 선수가 마우스피스를 일부러 뱉는 등 경기 진행을 의도적으로 지연, 방해하는 행위
  15. 전체적인 경기진행을 해당 선수의 세컨드가 방해하고 있다고 주심이 판단한 경우
  16. 선수가 상대선수를 의도적으로 장외로 내던지는 행위
  17. 선수가 장외로 일부러 도망가는 행위는 자동 기권으로 간주
  18. 경기도중 선수 스스로 경기를 중단시킨 경우는 반칙이며 자동기권으로 판정이 가능
  19. 수가 무기력한 공격에만 의존하고, 고의적인 고착상태를 유발하는 행위
  20. 고의로 링 로프를 잡고 놓지 않거나 고의로 로프에 손, 발을 거는 행위 혹은 매트 진행 시 고의로 경기장을 벗어나기 위한 움직임을 유지하는 경우
  21. 부상한 상대 선수의 상처부위를 고의적으로 찌르거나 비비는 행위
    ※ 우선 상기사항을 준수하나, 상황에 따라 선수 당사자들간의 합의에 따름

제 17 조 주심의 명령

  1. 주심(심판)의 대회와 경기 중 모든 지시와 명령에서 경어를 사용하지 않으며, 선수와 세컨드는 대회에서 반드시 주심(심판)에게 경어를 사용해야 하며, 지시와 명령에 철 저히 복종하여야 할 의무와 책임이 있다.
  2. 주심은 경기 시작의 알림과 스탠딩 상황에서 어그레시브(Aggressive)한 경기의 독려를 목적으로 '파이트(Fight)'라는 구호를 사용하며, 그라운드 상황에서 지속적인 공방의 유지를 위해 '액션(Action)'이라는 구호를 사용한다.
  3. 주심은 스탠딩(Standing) 상황에서 경기의 일시적 중단이 필요할 경우, '브레이크 (Break)' 구호를 사용하고, 그라운드(Ground) 상황에서 경기의 일시적 중단이 필요할 경우에는 '스톱(Stop)' 구호를 사용한다.
  4. 주심은 양 선수가 스탠딩(Standing)에서 고착 상태(서로간의 공방이 없을 시)가 계속 되었을 때, 적절한 타임을 판단하여, 양 선수에게 '브레이크(Break)' 명령과 '떨어져' 라는 명령을 지시하고 경기를 다시 시작 시킬 수 있다.
  5. 주심은 한 선수가 그라운드 포지션, 한 선수가 스탠딩 포지션의 상태로, 양자의 공방 이 없을 경우, 그라운드 포지션 선수에게 '스탠딩' 명령을 지시하고, 경기를 다시 시 작 시킬 수 있다.
  6. '스톱 스탠딩(Stop Standing)' 선언은 양 선수가 그라운드 상태로 고착(공격의 움직임 이 없을 시)되어 있을 경우, '액션'이라는 주심의 구호가 나가고, 상황변화가 없으면 곧바로 선언될 수 있다
  7. 스톱 돈 무브(Stop Don't Move) 양측선수 공방 중, 링 구석 또는 링 바깥으로 이탈 우려가 있는 지역에 양측선수가 위치 할 경우, 주심은 '스톱 돈 무브'라고 명령을이 지시하고, 양측선수의 공방을 중지시킨 자세 그대로 링 중앙으로 양측선수를 옮겨 경기를 다시 시작 할 수 있다.
  8. 경기 중 선수 및 세컨드가 어떤 이유로도 심판용어를 사용하는 것은 반칙으로 간주 되며, 철저히 금지된다.
  9. 주심은 경기에서 선수의 안전과 생명보호를 최고의 가치로 삼고 경기를 운영하며, 선 수의 안전과 생명이 위험하다고 판단된 경우, 경기를 즉각 중단 시키고, 주심직권으 로 경기종료를 선언할 수 있다.

제 18 조 지도/주의/경고/실격

  1. '지도'는 제 18조에 해당하는 반칙이지만 고의성이 없는 행위 또는 반칙은 아니지만 반칙성 행동에 대한 주의예고 및 어그레시브한 경기운영을 목적으로 선수독려에 사 용되며, '지도'라고 육성으로 선언하고 블랙카드를 제시했을 때 적용된다.
  2. '주의'는 제18조에 해당하는 반칙으로 주심이 해당 선수에게 '주의'라고 육성으로 선 언하고, 엘로우 카드를 제시했을 때 적용된다.
  3. 주심은 선수에게 지도/주의/경고/실격 선언 시, 선수에게 그 상황을 확인시키고, 이를 양 세컨드, 링 배심 및 본부석의 기록요원에게 알려야 한다.
  4. 원칙적으로 지도는 누적되지 않으며, 채점에서 감점이 없으나, 배심의 채점에서 양 선수가 동점일 경우, 지도를 덜 받은 선수에게 유리하게 작용된다.
  5. 반칙을 한 선수는 주의를 2번 받으면 자동으로 경고 1회가 적용되며, 이때 주심은 선 수에게 '경고'를 선언하고 레드 카드를 제시한다.
  6. '주의'는 선수의 반칙에 대한 벌점으로 배심의 채점에서 감점 1의 적용을 받고, 경고 는 주의 횟수로 환산해서 감점적용을 한다.
  7. 선수의 반칙에 대한 벌칙체계는 아래의 각 호와 같으며, 심각하고 악질적인 반칙행위 자는 즉각적인 징계의 대상이 된다.
    (1) '주의'를 2회 받은 선수가 추가 반칙을 하였을 때는 '주의' 없이 곧바로 '경고'가 적용될 수 있다.
    (2) 심한 반칙에 대해서는 '주의' 없이 즉각적으로 '경고'를 적용하며, 이후 반칙에서 도 '주의'의 적용 없이 바로 '실격'이 적용된다.
    (3) 경고'를 2회 기록한자는 자동 실격처리 한다.
    (4) 주심의 판단에 선수의 반칙 강도가 심하고, 그 고의성이 존재할 때는 주의 횟수와 관계없이 즉각적인 실격처리(반칙패)가 가능하며, 주심이 해당 선수에게 실격패 (반칙패)를 선언하고, 레드 카드를 제시 함으로써 적용된다.
  8. 지도/주의/경고/실격 상황 발생시 주심 행동절차
    (1) 주심은 경기 중 반칙이 있을 때 즉각 경기를 중지시킨다.
    (2) 반칙을 당한 선수의 안전 및 경기 속행 가능 여부를 확인한다.
    (3) 반칙을 행한 선수에게 해당 카드를 제시하고, 지도/주의/경고/실격을 선언한다.
    (4) 주심은 지도/주의/경고/실격을 선언한 사안과 그 결과를 양 세컨드, 배심, 기록 요 원에게 알린다.
    (5) 반칙에 의한 선수 부상으로 주심이 경기속행 여부를 판단 할 수 없을 경우에는 링 닥터가 진단하여 경기 속행 여부를 최종 결정한다.
  9. 그라운드 상황에서 고의성 반칙 및 반칙성 행위를 하였을 경우 경기진행
    (1) 유리한 포지션 공격자가 반칙한 경우, 지도/주의/경고 후 스탠딩 상황에서 진행
    (2) 불리한 포지션 공격자가 반칙한 경우, 지도/주의/경고 후 동일 포지션에서 진행
  10. 반칙을 당한 선수는 본인 및 주심과 부심, 주최자의 요청에 따라 최소 30초에서 최 대 3분간 회복시간을 가질 수 있다.
  11. 반칙을 당한 선수가 회복시간 중에도 회복되지 않거나 회복시간이 3분 이상 필요할 경우, 주심 및 심판진은 판단의 신중을 기해, 해당 경기 진행을 최대한 뒤로 미루어 진행 할 수 있다.
  12. 만약 반칙을 당한 선수가 주심 혹은 링 닥터의 판단으로 경기를 할 수 없으면 반칙 을 행한 선수는 실격패(반칙패)로 패배 처리한다.

제 19 조 승패결정

  1. 공격승(Knock Out/Referee Stop/Referee Stop)
    (1) 녹아웃(KO)
    선수가 상대선수 공격에 의해 혼절 또는 쓰러져서 방어력을 상실하여 더 이상 경 기지속이 무의미하다고 주심이 판단한 경우, 주심은 공격 선수에게 즉각적인 선수 공격승(Knock Down)을 선언한다.
    (2) 선수가 상대방의 타격공격, 관절기, 조르기 등에 의하여 구두 혹은 매트나 상대 몸 을 가볍게 세 번 두드려 경기 포기의사(Tap Out)를 밝힌 경우 주심은 해당 선수에 게 선수공격승을 선언한다.
    (3) 레퍼리 스톱
    1) 상대의 공격을 방어하는 선수가 그 방어력의 일부만을 상실하였으나, 계속되는 공격을 회피 할 방법이 없어, 그 패배가 명확히 예측되는 경우, 주심은 선수보호 (부상의 발생과 심화억제)차원에서 직권으로 경기를 중지하고 해당 공격선수에게 선수공격승을 선언한다.
    2) 일회의 타격으로 선수가 짧은 순간 정신을 잃어 다리 풀림 상황 또는 순간적 그 로기(Groggy) 상태가 온 경우, 주심은 선수보호차원에서 즉각 경기를 중단하고, 공격자의 선수공격승을 선언한다.
    3) 그라운드 상황에서 서브미션 기술의 형태가 완벽하게 갖추어진 경우, 주심은 탭 아웃 여부와 상관없이 경기를 중단시키고, 공격자의 선수공격승을 선언한다.
  2. T.K.O(닥터스톱승/경기포기)
    (1) 닥터스톱
    선수가 상대방의 정당한 공격을 받고, 부상을 입은 경우, 링 닥터가 부상 선수의 경기진행이 불가능하다고 판단하면 주심은 경기를 중단하고 해당 선수가 패한 것 으로 간주한다.
    (2) 세컨드의 경기 포기
    경기진행 도중 한쪽 선수의 세컨드가 타월을 링에 투입하여 시합을 중지시킨 경 우, 주심은 즉각 경기를 중지하고 상대 선수에게 기권승을 선언해야 하며, 주심이 이를 인지하지 못한 경우, 부심이 경기중지 및 종료를 대행한다.
    (3) 선수의 경기포기
    선수 본인이 경기 전 또는 도중에 경기의 시작, 계속적인 진행과 그 속개를 포기 한 경우, 주심은 상대선수에게 기권승을 선언한다.
  3. 판정
    (1) 판정승은 배심 2인의 승리판정을 획득한 경우로 한정한다.
    (2) 배심판정은 2명 혹은 3명의 배심들이 대회 공식 배심기록지에 자체 기록한 점수를 근거로 승, 패 혹은 무승부를 판정하는 것을 뜻한다.
    (3) 배심은 최종라운드 판정에서 무승부 판정을 할 수 없으며, 반드시 승패를 결정해야만 한다.
    (4) 경기의 채점은 득점방식으로 가산채점 한다.
    (5) 최종 라운드 종료 후에 각 배심의 라운드별 포인트를 총 집계하여 포인트가 많은선수를 승자로 결정한다.

    ※ 입식타격룰 점수표 (예, k-1 등)
    1) KO나 항복을 유도하는 경기의 적극성 정도로 판정 (킥, 펀치 등) 1점
    2) 타격 컴비네이션 공격과 상대방에 가한 충격정도로 판정 1점
    3) 지도, 주의(1점 감점) 경고 (2점 감점) 경고2회 실격패
    4) KO는 점수와 상관없이 KO시킨 선수가 승리

    ※ 그래플링룰 점수표 (예, 주짓수대회-노기 등)
    1) 테익다운 (takedown) 2점
    2) 스윕 (sweep) 2점
    3) 가드패스 (guard pass) 3점(사이드.니온벨리.노스싸우스포지션으로의 전환)
    4) 마운트 (mount) 4점 (두 무릎과 발바닥이 매트에 닿아있는 경우)
    5) 빽마운트 (back mount) 4점 (두발 훅이 상대방 골반에 전부 들어간 경우)
    6) 캐치 (catch) 2점 (서브미션기술로 70%이상 기술이 들어갔을 때 주심의 신호)
    7) 상위포지션에서 하위포지션으로 전환 되었다가 다시 상위 포지션 점유 시 점수 인정
    (마운트-사이드-마운트 4점) (사이드-하프가드. 클로즈가드-사이드 3점)
    8) 모든 포지션은 3초 이상 점유 시 점수인정 3초 이하 일 경우 무효

    ※ 종합룰 점수표 (예, UFC 등)
    1) 스탠딩 상황에서의 적극적인 공격에 의한 데미지
    (타격, 클린치 상황, 태클 등) 1점
    2) 그라운드 상황에서의 유리한 포지션점유
    (스윕, 사이드, 마운트, 빽마운트 포지션 등) 1점
    3) 서브미션 기술 시도 시 주심에 의한 캐치 싸인이 있을 경우
    (암바, 쵸크, 키락 등) 1점
    4) 그라운드 상위포지션에서의 적극적인 파운딩 공격 1점
    5) 지도, 주의(1점 감점) 경고 (2점 감점) 경고2회 실격패

    ※ 연속으로 추가되지 않는 포인트
    1) 같은 점수 포지션에서 같은 점수 포지션으로 이동
    (사이드-노스싸우스-니온벨리) (마운트-빽마운트-마운트)
    2) 테익다운 후 바로 마운트 점유 시 마운트 점수만 인정

    ※ 어그레시브 포인트 (aggressive)
    1) 테익다운을 시켰으나 3초를 못 지키고 일어났을 때 (어그레시브 1점)
    2) 하프가드 상위포지션으로 이동 후 상대방등을 땅에 붙여놓은 경우 (어그레시브 1점)
    3) .스윕하였으나 3초를 못 지키고 상대방이 일어났을 때 (어그레시브 1점)

  4. 배심의 판정기준
    경기에 대한 판정은 심판의 판단에 의하며 그 판단의 근거는 다음으로 정한다.
    (1) KO나 항복을 유도하는 경기의 적극성 정도(Aggressive)
    (2) 타격 컴비네이션 공격과 상대방에 가한 충격정도(Damage)
    (3) 그라운드 상황에서 포지션점유 및 기술사용 정도(Possession)
    (4) 상대방을 넘어뜨린 정도와 방어 기술(Takedown & Defense)
    (5) 지도, 주의, 경고 횟수
  5. 자동 실격패
    (1) 부상이 상대방의 반칙에 의한 것일 경우, 주심은 반칙을 행한 선수에게 실격패(반 칙패)를 선언한다
    (2) 선수가 경기 시작 60분 전까지 경기장에 나타나지 않는 경우는 자동적으로 실격 패가 된다.
    (3) 계체량 실격패를 제외하고, 실격패 한 모든 선수는 징계의 대상이 될 수 있다.
  6. 경기무효
    (1) 양측 선수에게 모두 실격이 선언된 경우 그 경기는 무효가 되며, 해당 선수는 지 정하는 기간동안 출장정지의 사유가 된다.
    (2) 주심 혹은 전이연의 권한을 대행하는 자가 경기 도중 사고로 경기를 중단시킬 경 우, 해당 경기는 무효로 처리될 수 있다.
    (3) 원 매치 경기에서 주심 혹은 그 권한을 대행하는 자가 1라운드 경기 도중 사고로 경기를 중단시킬 경우, 해당 경기는 무효가 된다.
    (4) 토너먼트 경기에서 해당 경기의 무효 시에 그 경기 진출자와 대결이 예정된 상대 선수는 부전승으로 처리된다.
    (5) 경기 무효가 된 경우, 경기가 진행되어 그 결과로서 무효가 된 상황이므로 선수들 의 참가비는 소진되며, 반환되지 않는다.
  7. 즉각 판정
    1라운드가 종료된 이후 경기도중 사고로 경기중단 상황이 발생하였을 경우, 그 전 라운드의 경기 내용에 따라 배심의 판정으로 최종 승패를 즉각 결정하도록 한다.

제 20 조 선수의 체중계측

  1. 계체량 심사는 전이연이 결정한 시간과 장소에서 시행한다.
  2. 이연이 제공 또는 인정한 저울로 심판 입회 하에 선수의 체중을 측정한다.
  3. 선수가 계체량 심사에 참석하지 않을 경우 해당 선수는 실격 처리된다.
  4. 선수는 계체량 이전에 각 체급별로 해당 체중을 유지해야 한다.
  5. 선수는 체중계측에서 10Kg이상의 무리한 감량을 자제하여야 하며, 그로 인한 체력손실 및 신체손상에 대해서는 스스로 주의 하여야 할 의무와 책임이 있음을 인지하여야 한다.
  6. 헤비급의 경우, 원 매치 및 토너먼트 경기방식에서 전이연이 대회고지와 함께 계체량 전에 제시한 체중을 한계체중으로 체중계측을 실시한다.
  7. 계체량 심사방법
    (1) 전이연이 특정일시와 장소를 지정하여 계체량 심사를 실시한다.
    (2) 선수가 계체량 심사를 통과하지 못하였으나, 오차범위 과부족1Kg 이내일 경우는 상대 선수 또는 세컨드의 동의 하에 통과로 인정 할 수 있다.
    (3) 주심은 위 제22조 7항 (2)호의 해당 경기에서 최종적인 배심판정이 무승부로 결정 되면 상대편의 계체량 오차범위를 양해한 선수의 승리로 결정한다.
    (4) 상대선수가 오차범위 과부족1Kg에 대해 동의하지 않을 경우, 해당 선수는 전이연 이 지정한 경기 시작시간 이전에 재심사를 받아야 하며, 이 때에도 심사를 통과 하지 못할 경우, 해당 선수는 실격 처리된다.

제 21 조 운영본부 및 심판원

  1. 전이연은 원활한 대회와 경기운영을 위해 운영본부를 둔다.
  2. 심판원은 전이연의 직원, 경기진행요원, 링 닥터, 의료팀, 심판진 등 대회와 경기운영 업무를 수행하는 사람들을 뜻하며, 별도의 심판원 운영규정과 심판원 운영규정에서 특별히 규정하고 있는 심판위원회 운영 특별규정을 통해 운영된다.

제 22 조 선수의 부상 및 사고

  1. 선수는 경기 도중 부상과 사고방지를 위해 최선의 노력을 다해야 할 의무와 책임이 있다.
  2. 전이연은 선수의 경기 도중 부상 및 사고에 대하여 대회 룰 미팅의 범위 내에서 그 책임을 다 한다.
  3. 전이연은 선수의 경기 도중 부상 및 사고에 대비하여, 경기 장에 링 닥터 및 의료 팀 과 응급후송 팀을 운영한다.
  4. 대회에서 선수는 경기 중 부상과 그 치료에 대해서 전이연에 상기 제24조 2항 이외 의 추가책임을 물을 수 없으며, 이를 인지하고 대회와 경기에 임해야 한다.
  5. 선수가 대회 및 경기 전에 자신의 부상이 존재하는 경우, 즉시 전이연에 그 정도와 상황을 알려야 할 의무가 있으며, 부상을 숨기고 경기를 지속하거나, 출전하는 경우, 해당 선수는 징계의 대상이 된다.

제 23 조 세컨드

  1. 선수 당 코치 1명과 보조 1명으로 최대 2명의 세컨드를 허용한다.
  2. 세컨드는 경기 도중 심판원이 지정한 곳에 위치한다.
  3. 세컨드 중 헤드코치 1인만이 시합도중 해당 선수에게 지시가 가능하다.
  4. 세컨드가 경기 도중 선수의 신체 부위와 접촉한 경우, 해당 세컨드의 선수는 자동실 격패가 된다.
  5. 대회와 그 경기장에서 세컨드는 전이연과 심판이 제공 또는 인정한 용품만을 사용 할 수 있다.
  6. 주심 및 심판원의 지시에 반하는 세컨드는 즉시 퇴장이 가능하다.
  7. 전이연이 주최하는 대회에서 단 한번이라도 퇴장조치를 당한 세컨드는 이후 전이연이 주최하는 모든 대회에서 세컨드 활동이 불가하다.
  8. 세컨드는 주심의 판정 및 지시에 절대 복종하여야 한다.
  9. 위 제25조 4항, 5항, 6항, 7항, 8항을 세컨드가 위반한 경우, 해당 선수는 반칙이 적용되어 실격패의 사유가 되며, 징계의 대상이 된다.

제 24 조 링 닥터

  1. 전이연이 지정한 링 닥터는 시합 전 링 사이드에 항시 대기한다.
  2. 링 닥터는 대회에 출전하는 모든 선수에 대해서 경기 직전, 경기 직후 선수에 대한 메디컬 체크를 실시하고 그 결과를 대회운영본부에 알려야 할 의무가 있다.
  3. 링 닥터는 경기도중 주심의 요청이 있을 경우, 그 즉시 선수상태를 파악하고 선수의 계속적인 경기가능 여부를 주심에게 통보한다.

제 25 조 심판의 구성

  1. 심판 구성원은 주심, 배심, 부심, 대기심(보조심)으로 한다.
  2. 심판구성은 전이연이 결정한다.
  3. 심판구성원의 포상 및 징계는 전이연이 결정한다.

제 26조 경기포기 및 취소

  1. 대회 대진이 발표된 선수가 개인적인 사유로 경기 출전을 할 수 없을 때는, 그 포기 사유를 전이연에 밝혀야 한다.
  2. 상기 제27조 1항의 사정과 경기 당일 우발적 상황에 의해 한편의 선수가 출전을 포 기하고, 예비선수를 투입할 수 없는 상황의 경우, 해당 경기의 상대편 선수는 기권 승이 되며, 출전 포기 자는 기권패가 된다.
  3. 상기 제27조 2항에서 기권 승에 해당하는 선수가 차기 대회로 경기 이월을 원할 경 우, 전이연은 해당선수의 기권 승을 취소하고, 차기 대회에 최우선적으로 경기를 배 정해주어야 한다.
  4. 상기 제27조 3항에서 기권한 선수는 상대편의 경기 이월과 상관없이 기권한 것이므 로 전적 상 기권 패로 처리되고, 참가비는 자동 소진된다.
  5. 대회 대진을 구성하는 과정에서 선수의 결원 등으로 대진구성이 어려운 경우, 해당 출전지원자의 경기는 차기 대회로 경기 이월하여 최우선 배정하기로 한다.

※ 전이연의 사정에 따라 변경 될 수 있으며, 대회와 경기에서 선수는 항상 가장 최근에 개정된 룰을 우선적으로 적용 받습니다.

 
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